#include #include "cod3k.h" // включение библиотеки #define SZ 256 int main(void) { // Пример 1 - пример работы в wide char wprint(WT("Введите текст: ")); TCHAR bufferW[SZ] = { 0 }; wwrite(bufferW, SZ); // считываю символы из консоли wprint(WT("Содержимое bufferW: %s\n"), bufferW); bwprint(bufferW, 20); char buffer[SZ] = { 0 }; wtoc(bufferW, buffer); // конвертация widechar в char wprint(WT("bufferc в бинарном виде: ")); bcprint(buffer, 20); W_SET(bufferW, SZ, 0); ctow(buffer, bufferW); // конвертация обратно wprint(WT("Содержимое bufferW: %s\n"), bufferW); bwprint(bufferW, 20); return 0; }